主策劃
崗位職責:
1、能夠根據(jù)公司的項目方向和一定的題材范疇,制定游戲的整體框架
2、在制作過程中,跟進各環(huán)節(jié)的制作,保證產(chǎn)品的品質(zhì)和方向
3、深度參與開發(fā),編寫核心功能模塊的數(shù)值、功能方案等
4、與運營保持密切的溝通交流,獲得用戶反饋,對產(chǎn)品進行調(diào)優(yōu)
任職要求:
1、要求曾主導制作過1~2款完整上線且持續(xù)運營的產(chǎn)品
2、有較好的邏輯能力,以及各類文學的閱歷,興趣愛好廣泛
3、有較強的責任感,能夠較好的與團隊溝通,形成領(lǐng)導力和凝聚力
4、有穩(wěn)定的工作心態(tài),有不達目標不放棄的精神。
服務端開發(fā)工程師
崗位職責:
1、負責移動網(wǎng)絡(luò)游戲的服務端功能開發(fā)
2、參與服務器端邏輯功能的編寫;
3、負責服務器端的性能優(yōu)化
任職要求:
1、熟悉C++/C,熟悉linux開發(fā)環(huán)境;
2、熟悉數(shù)據(jù)庫,有網(wǎng)絡(luò)開發(fā)經(jīng)驗;
3、熟悉大規(guī)模分布式架構(gòu)開發(fā),對網(wǎng)絡(luò)同步有深刻認識;
4、3年以上開發(fā)經(jīng)驗,開發(fā)過完整的已上線的網(wǎng)絡(luò)游戲
客戶端開發(fā)工程師
崗位職責
1,熟練掌握cocos creator引擎開發(fā)對應功能模塊,完成產(chǎn)品策劃需求。
2,持續(xù)優(yōu)化游戲性能、游戲邏輯以及用戶體驗;
3,獨立完成游戲調(diào)試、發(fā)布到對應平臺和功能開發(fā)文檔維護;
4,與團隊共同學習、分享和交流。
任職要求
1,熟練使用cocos creator引擎和相關(guān)工具。
2,熟練掌握TS編程語言,熟悉數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu),設(shè)計模式,基礎(chǔ)算法。
3,具有良好的代碼編寫規(guī)范,代碼整潔,耦合度低。
4,具備良好的開發(fā)習慣、溝通表達能力、理解能力,優(yōu)秀的學習能力和積極的心態(tài)。
5,擁有穩(wěn)定的工作心態(tài),持之以恒,密切深入的關(guān)注項目,成就自身與團隊
6,從事游戲開發(fā)3年以上,具有完整成功上線產(chǎn)品的研發(fā)經(jīng)驗。
laya開發(fā)
崗位職責:
1、能使用laya完成H5游戲獨立開發(fā);
2、實現(xiàn)游戲邏輯、數(shù)據(jù)交互,以及內(nèi)存和渲染優(yōu)化。
3、根據(jù)項目需求,進行游戲程序設(shè)計及開發(fā)工作;
4、根據(jù)反饋,對游戲產(chǎn)品經(jīng)行優(yōu)化和維護
任職要求:
1、兩年以上游戲開發(fā)經(jīng)驗。
2、精通layabox引擎,至少熟練掌握H5原生、as2、JavaScript、typescript其中任一語言;
3、有過laya3D游戲開發(fā)經(jīng)驗優(yōu)先考慮。
4、熟悉typescript gulp編譯原理優(yōu)先考慮。
5、精通egret或者cocos creator 優(yōu)先考慮。
6、熟悉LayaNatice原生交互,熱更流程優(yōu)先考慮。
7、有良好的代碼書寫,注釋和單元測試習慣,熟練運用多種設(shè)計模式,有良好的數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)和算法。
8、有良好的溝通和學習能力,有團隊合作精神。
U3D資深游戲開發(fā)工程師
崗位職責:
1.負責用Unity3d游戲開發(fā)引擎開發(fā)移動平臺游戲(平臺包括Android、IOS);
2.對策劃提出的需求進行分析、過濾,設(shè)計和實現(xiàn)具體功能,保證各功能模塊之間的協(xié)同性,程序主體的效率、穩(wěn)定性、可擴展性;
3.配合團隊其他成員,共策共力完成項目開發(fā)。
任職要求:
1至少在Unity3d方面有過3年的工作經(jīng)驗,或者參與過2個完整的Unity3d項目;
2.至少精通C#或者Javascript語言, 熟悉Java,Object-C,C++中的一種或多種語言更佳;
3.計算機及相關(guān)專業(yè)畢業(yè);
4.有良好的編碼習慣;
5.熟悉Windows或Mac環(huán)境下的開發(fā)。
系統(tǒng)策劃
崗位職責:
1、協(xié)助制作人,參與游戲設(shè)計,撰寫策劃案;
2、與程序/美術(shù)溝通協(xié)調(diào),落實策劃案的實現(xiàn)。
任職要求:
1、熱愛游戲,喜歡玩耍,了解人;
2、1年以上游戲系統(tǒng)策劃經(jīng)驗;
3、有參與過塔防手游研發(fā),或深度體驗過《明日方舟》《千年戰(zhàn)爭》《kingdomrush》等塔防游戲;
4、良好的交流能力、執(zhí)行能力。
關(guān)卡策劃
崗位職責:
1、創(chuàng)新型塔防類的關(guān)卡設(shè)計(包含相關(guān)技能、AI、淺數(shù)值);
2、與程序/美術(shù)溝通協(xié)調(diào),落實策劃案的實現(xiàn)。
任職要求:
1、熱愛游戲,喜歡玩耍,了解人;
2、1年以上游戲關(guān)卡、技能、怪物、AI等設(shè)計經(jīng)驗;
3、有參與過塔防手游研發(fā),或深度體驗過《明日方舟》《千年戰(zhàn)爭》《kingdomrush》等塔防;游戲;對防守類游戲的核心趣味點了解深刻;
4、良好的交流能力、執(zhí)行能力。
APP測試工程師
崗位職責:
1. 負責公司App客戶端及服務端的功能、性能、兼容性、接口等測試工作;
2. 根據(jù)項目需求搭建測試環(huán)境,制定測試計劃,編寫測試用例,確保產(chǎn)品發(fā)布質(zhì)量;
3. 執(zhí)行測試,能發(fā)現(xiàn)并跟蹤管理Bug,對Bug進行跟進和回歸;
4. 評估版本質(zhì)量,輸出測試報告;
5. 能獨立負責項目,與產(chǎn)品、開發(fā)等其他團隊順暢溝通;
任職要求:
1.大專及以上學歷,1-3年及以上App測試經(jīng)驗;
2.對軟件測試的流程規(guī)范、方法策略、質(zhì)量標準有完整的理解和實踐經(jīng)驗;
3.有較強的研究分析能力,對產(chǎn)品質(zhì)量進行全方位評估,確保測試方案的覆蓋面;
4.善于與人溝通、合作,有良好的團隊意識;
5.游戲行業(yè)優(yōu)先考慮。
游戲服務器端主程
崗位職責:
1、負責游戲服務器架構(gòu)設(shè)計、實現(xiàn)和擴展;
2、負責游戲邏輯和功能模塊的開發(fā)和維護;
3、負責服務器性能的調(diào)試和優(yōu)化;
4、根據(jù)項目的需求,參與開發(fā)工作量的分析和評估。
任職要求:
1、通信、電子工程、自動化、計算機及其相關(guān)專業(yè),本科及以上學歷。
2、至少有5年以上游戲服務器開發(fā)經(jīng)驗,參與過大中型系統(tǒng)項目的開發(fā)工作。
3、C/C++ 基礎(chǔ)扎實,熟悉 Lua,Python 等語言;
4、精通 Socket,多線程編程;熟悉 TCP/IP,HTTP 等網(wǎng)絡(luò)協(xié)議;
5、熟悉Skynet服務器框架;
6、熟練掌握mysql關(guān)系型數(shù)據(jù)庫,了解掌握Redis數(shù)據(jù)庫;
7、有規(guī)范的編程風格和良好文檔習慣;
8、能承受工作壓力,有獨立開發(fā)能力,有團隊合作精神;
9、必須有一款完整上線項目經(jīng)驗。
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